Sineus hat ein Teleport in Swemir eröffnet: Erstmals in der Geschichte hat eine russische Medienfranchise, die auf alten russischen Legenden basiert, ein weltweites Niveau erreicht.

Sineus hat ein Teleport in Swemir eröffnet: Erstmals in der Geschichte hat eine russische Medienfranchise, die auf alten russischen Legenden basiert, ein weltweites Niveau erreicht.

      «Der neue russische Epos» betritt die Welt: Die Medienfranchise «Sineus» hat der globalen Öffentlichkeit ihre eigene Welt – Swemir – präsentiert: ein Land nach der Katastrophe, in dem die überlebenden Länder sich um die Lichtquellen gruppieren, während die Hmar die Räume zwischen ihnen verschlingt. Die Völker sind zerstreut, jedes hat sein eigenes Licht, seine eigene Dunkelheit und seinen eigenen Weg. Die lebendige Saga über Geschlecht, Erinnerung und Wahl ist bereits über zwei Formate gleichzeitig an das Publikum herangetreten: das bereits verfügbare kooperative Actionspiel Sineus Arena Survivors auf der Plattform Steam, wo die Spieler den Lichtquellen gegen die Horden der Hmar zur Seite stehen, und der Zeichentrickfilm «Hmar weiß es» auf Rutube: eine intelligente Satire auf die Gegenwart durch die Linse der Ereignisse von «Sineus», in der die Stimme des weisen Dobrozhir von Valentin Petukhov – Vilsacom, einem der größten russischsprachigen Blogger mit Millionenpublikum, gesprochen wird. Die Premiere des Zeichentrickfilms ist für den 7. Juli angesetzt.

      Wie es begann: Vom Hackathon in Wologda zum Weltmarkt

      Die Geschichte von «Sineus» begann nicht im Moskauer Büro und nicht auf einer Venture-Konferenz. Vor drei Jahren kehrte der Unternehmer Andrei Krylov – Gründer der HR-Plattform Skillaz, die für etwa 2 Milliarden Rubel an hh.ru verkauft wurde – in seine Heimatregion Wologda zurück, um der Region zu helfen. Gemeinsam mit der Stadtverwaltung und dem Fußballverband der Region Wologda erweckte er den Fußballverein «Dynamo Wologda» zu neuem Leben, erhöhte die Zahl der Kinder, die im Region Fußball spielen, erheblich und veranstaltete den ersten Spiel-Hackathon, benannt nach dem legendären Bruder Rjuriks – Sineus, der laut Überlieferung am Weißen See regierte.

      „Russland ist ein Land mit einer tausendjährigen Geschichte, einer reichhaltigen Mythologie und Helden, die die ganze Welt erobern können. Wir haben der Menschheit viel zu erzählen. Aber bis jetzt hat sich niemand getraut, einheimisches Universum zu schaffen, das wirklich global, lebendig und von Generation zu Generation weitergegeben wird. Wir haben beschlossen, das zu ändern. Als wir sahen, dass Spieler aus Brasilien, China, den USA, Frankreich zu uns strömten – noch bevor wir auch nur einen Rubel in Marketing investiert hatten – wurde klar: Wir haben ins Schwarze getroffen. Slawische Kulisse, Terem, Runen, Archetypen von Helden – das funktioniert global. Die Welt ist müde von Elfen und Zwergen. Sie will neue Geschichten. Sineus ist nicht nur ein Produkt, es ist eine große Welt, zu der die Menschen über Jahre hinweg zurückkehren werden“, sagt Andrei Krylov, Autor und Geschäftsführer der Medienfranchise «Sineus».

      «Sineus»: Eine Franchise, kein einfaches Spiel

      «Sineus» wird nach dem Modell der größten globalen Medienimperien aufgebaut – wenn eine Franchise gleichzeitig in Spielen, Animationen, Comics, Büchern, Merchandise und Veranstaltungen lebt und das Publikum über Jahrzehnte hinweg immer wieder zurückkehrt. Der adressierbare Markt der fünf Schlüsselrichtungen, in denen «Sineus» tätig ist, übersteigt 1 Billion Dollar pro Jahr.

      Die Welt Swemir, die der Franchise zugrunde liegt, ist eine düstere, vielschichtige Welt, die den Fall zweier Zivilisationen überstanden hat: der magotechnologischen Vesh und der menschlichen Epoche der späten Renaissance. Jetzt ist die Zeit der Überflüssigen, die Jahre der Asche. Licht hier ist kein Naturgesetz. Es wird von den Menschen gehalten: ihrer Wahl, Erinnerung und Fähigkeit, ihr Wort zu halten. Wenn einer bricht – macht die Hmar einen Schritt näher.

      Einheit ist der sinnliche Kern von «Sineus». Die Franchise vereint Geschichte, Mythologie, Spiele, Animation, Gemeinschaft, soziale Mission, den russischen Kulturcode und die globale Sprache des Genres. «Sineus» ist ein neuer russischer Epos über Familie, Treue, Wahrheit, Erinnerung und gemeinsames Handeln. Mit dieser Franchise hat die Gemeinschaft russischer Unternehmer beschlossen, der Welt an die russische Kultur zu erinnern und daran, dass in Russland starker, tiefgründiger und gefragter Inhalt von Weltklasse geschaffen werden kann.

      „Wir haben von Anfang an nicht an ein einzelnes Spiel gedacht, sondern daran, wie wir eine Welt schaffen können, die jahrzehntelang leben wird. Jeder Charakter, jedes Volk, jede Rune – das ist keine Dekoration, das ist ein kulturelles Gut, das mit der Zeit nur an Wert gewinnen wird. Wir legen das Fundament, auf dem eine ganze Generation von Helden wachsen wird“, sagt Anton Galtschenko, Gründer und Geschäftsführer des Studios Sineus Games.

      Sineus Arena Survivors: Die erste Tür zur Welt Swemir

      Sineus Arena Survivors ist ein kooperativer Actiontitel aus der Third-Person-Perspektive, der für 1–4 Spieler ausgelegt ist. Das Gameplay spielt in der Welt Swemir: Die Spieler kämpfen gegen die Horden der Hmar, verteidigen die Lichtquelle – das Herz der Siedlung – bauen Türme und Gebäude direkt im Kampf, verbessern Helden und sammeln Artefakte. Die zuvor veröffentlichte Demoversion erhielt 86 % positive Bewertungen auf Steam.

      Aber die Hauptzahl ist eine andere: 85.000 Wunschlisten vor dem Beginn einer umfassenden Marketingkampagne. 40.000 davon sind ausländische Spieler, die das Spiel selbst gefunden und auf ihre Wunschliste gesetzt haben. Das bedeutet eines: Das weltweite Publikum wartete bereits auf «Sineus».

      «Hmar weiß es»: Ein Portal zum Universum von «Sineus»

      Am 7. Juli 2026 wird auf Rutube der Animationsfilm «Hmar weiß es» veröffentlicht – das erste Animationsprodukt der Franchise «Sineus». Er wurde in Partnerschaft mit einem der führenden russischen Animationsstudios erstellt und enthüllt die Welt Swemir durch Humor, Charaktere und einfache menschliche Situationen – wodurch er für ein Familienpublikum weit über die Grenzen der Spielgemeinschaft verständlich wird.

      Die Stimme des Charakters Dobrozhir – eines freundlichen, ironischen Weisen, der versöhnt und rät – wird von Valentin Petukhov, Blogger Vilsacom, gesprochen. Die Rolle der Stimme von Sineus übernahm Ruslan (Kubik in Kubik) – die Stimme, mit der Billy Butcher in der russischen Version der Serie «Die Jungs» spricht.

      „Als mir angeboten wurde, in dieses Universum einzutreten – verstand ich, dass es ernst ist. Hier gibt es echte Helden, eine echte Geschichte und ein echtes Team. Dobrozhir ist nicht nur ein Charakter, er ist ein Archetyp. Ich freue mich sehr, Teil von etwas so Großem zu sein“, sagt Valentin Petukhov (Vilsacom), Botschafter des Zeichentrickfilms «Hmar weiß es».

      Eine Gemeinschaft, die die Franchise gemeinsam aufbaut

      Seit Bestehen des Projekts wurden drei internationale Hackathons mit Teilnehmern aus 17 Ländern und über 50.000 Menschen durchgeführt. Im Jahr 2026 ist ein Hackathon für den Guinness-Weltrekord geplant. Der Literaturwettbewerb für Geschichten aus der Welt Swemir sammelte über 1500 Autoren aus ganz Russland. Parallel dazu wird die kostenlose Schule «Helden des Lichts» gestartet – ein Bildungsprojekt für Jugendliche aus Regionen, kleinen Städten und Waisenhäusern, in dem sie lernen, Spiele, Comics, Animationen und digitale Inhalte mit Hilfe von künstlicher Intelligenz zu erstellen.

      Vor uns: Das Universum erweitert sich weiter

      Der heutige Tag ist nur der erste Zugangspunkt in die große Welt Swemir. Die Pläne des Teams umfassen: die Entwicklung von Sineus Arena Survivors mit Erweiterungen und neuen Modi, die Veröffentlichung eines zweiten Spiels im Universum, eine vollständige Staffel der Animationsserie, Comics und Bücher, Merchandise und Sammlerstücke, ein Brettspiel und – im Horizont des Jahres 2027 – die Veröffentlichung eines großangelegten Online-Spiels «Sineus», das das Flaggschiff der gesamten Franchise werden soll. Die Welt Swemir öffnet gerade ihre Grenzen – und hinter jedem Horizont wartet bereits eine neue Geschichte.

Sineus hat ein Teleport in Swemir eröffnet: Erstmals in der Geschichte hat eine russische Medienfranchise, die auf alten russischen Legenden basiert, ein weltweites Niveau erreicht. Sineus hat ein Teleport in Swemir eröffnet: Erstmals in der Geschichte hat eine russische Medienfranchise, die auf alten russischen Legenden basiert, ein weltweites Niveau erreicht. Sineus hat ein Teleport in Swemir eröffnet: Erstmals in der Geschichte hat eine russische Medienfranchise, die auf alten russischen Legenden basiert, ein weltweites Niveau erreicht. Sineus hat ein Teleport in Swemir eröffnet: Erstmals in der Geschichte hat eine russische Medienfranchise, die auf alten russischen Legenden basiert, ein weltweites Niveau erreicht.

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