Sineus ha aperto un teletrasporto in Svemir: per la prima volta nella storia, una mediafranchigia russa ispirata alle antiche leggende russe è arrivata a livello mondiale.

Sineus ha aperto un teletrasporto in Svemir: per la prima volta nella storia, una mediafranchigia russa ispirata alle antiche leggende russe è arrivata a livello mondiale.

      «Il nuovo epico russo» entra nel mondo: la media franchise «Sineus» ha presentato al pubblico mondiale il proprio universo – Svemir: la terra dopo la catastrofe, dove le terre sopravvissute si aggrappano attorno ai Lumini, mentre l'Hmar' consuma lo spazio tra di essi. I popoli sono disuniti, ognuno con la propria luce, la propria oscurità e il proprio cammino. La saga vivente su stirpe, memoria e scelta è già stata presentata al pubblico attraverso due formati contemporaneamente: l'azione cooperativa Sineus Arena Survivors, già disponibile sulla piattaforma Steam, dove i giocatori difendono il Bastione contro le orde dell'Hmar' fianco a fianco con gli eroi della franchise, e il cartone animato «L'Hmar' lo sa» su Rutube: una satira intelligente sulla modernità attraverso la lente degli eventi di «Sineus», dove la voce del saggio Dobrozhir è quella di Valentin Petukhov – Vilsakom, uno dei più grandi blogger di lingua russa con un pubblico di milioni di persone. La premiere del cartone animato è fissata per il 7 luglio.

      Come è iniziato: da un hackathon a Vologda al mercato mondiale

      La storia di «Sineus» non è iniziata nell'ufficio di Mosca e non a una conferenza di venture capital. Tre anni fa, l'imprenditore Andrey Krylov – fondatore della piattaforma HR Skillaz, venduta a hh.ru per una valutazione di circa 2 miliardi di rubli – è tornato nella sua nativa regione di Vologda per aiutare la zona. Insieme all'amministrazione della città e alla Federazione calcistica della regione di Vologda, ha riportato in vita il club calcistico «Dynamo Vologda», aumentando significativamente il numero di bambini che praticano calcio nella regione, e ha organizzato il primo hackathon di gioco, intitolato al leggendario fratello di Rurik – Sineus, che secondo le leggende governava sul Lago Bianco.

      «La Russia è un paese con una storia millenaria, una mitologia ricchissima e eroi capaci di conquistare il mondo intero. Abbiamo qualcosa da raccontare all'umanità. Ma finora nessuno ha osato creare un universo domestico che diventasse veramente globale, vivo, trasmesso di generazione in generazione. Abbiamo deciso di cambiare questo. Quando abbiamo visto che i giocatori provenivano da Brasile, Cina, Stati Uniti, Francia – prima ancora di investire un rublo nel marketing – è diventato chiaro: abbiamo colpito nel segno. L'atmosfera slava, le torri, le rune, gli archetipi degli eroi – questo funziona a livello globale. Il mondo è stanco di elfi e nani. Vuole nuove storie. Sineus non è solo un prodotto, è un grande mondo a cui le persone torneranno per anni», afferma Andrey Krylov, autore e CEO della media franchise «Sineus».

      «Sineus»: una franchise, non solo un gioco

      «Sineus» è costruito secondo il modello delle più grandi media-imperialistiche mondiali – quando una franchise vive contemporaneamente in giochi, animazione, fumetti, libri, merchandising ed eventi, e il pubblico vi ritorna ripetutamente per decenni. Il mercato indirizzato di cinque aree chiave in cui opera «Sineus» supera i 1 trilione di dollari all'anno.

      Il mondo di Svemir, alla base della franchise, è un mondo cupo e stratificato, che ha subito la caduta di due civiltà: quella magotecnologica di Vesha e l'epoca umana del tardo Rinascimento. Ora è il tempo degli Inutili, gli Anni della Cenere. La Luce qui non è una legge della natura. È mantenuta dagli uomini: la loro scelta, memoria e capacità di mantenere la parola. Se uno crolla – l'Hmar' fa un passo più vicino.

      L'unità è il nucleo semantico di «Sineus». La franchise unisce storia, mitologia, giochi, animazione, comunità, missione sociale, codice culturale russo e linguaggio globale del genere. «Sineus» è un nuovo epico russo su famiglia, fedeltà, Verità, memoria e causa comune. Con questa franchise, la comunità degli imprenditori russi ha deciso di ricordare al mondo la cultura russa e che in Russia è possibile creare contenuti forti, profondi e richiesti a livello mondiale.

      «Fin dall'inizio abbiamo pensato non a un solo gioco, ma a come creare un mondo che vivrà per decenni. Ogni personaggio, ogni popolo, ogni runa – non è una decorazione, è un attivo culturale che nel tempo aumenterà solo di valore. Stiamo ponendo le basi su cui crescerà un'intera generazione di eroi», afferma Anton Galchenko, fondatore e CEO dello studio Sineus Games.

      Sineus Arena Survivors: la prima porta nel mondo di Svemir

      Sineus Arena Survivors è un'azione cooperativa in terza persona, progettata per 1-4 giocatori. Il gameplay si svolge nel mondo di Svemir: i giocatori combattono contro le orde dell'Hmar', difendono il Lumino – il cuore del villaggio – costruiscono torri e edifici durante la battaglia, potenziano gli eroi e raccolgono artefatti. La demo rilasciata in precedenza ha ricevuto l'86% di recensioni positive su Steam.

      Ma il numero principale è un altro: 85.000 wishlist prima dell'inizio della campagna di marketing completa. 40.000 di esse sono giocatori stranieri che hanno trovato il gioco da soli e lo hanno aggiunto alla lista dei desideri. Questo significa una cosa: il pubblico mondiale stava già aspettando «Sineus».

      «L'Hmar' lo sa»: un portale nell'universo di «Sineus»

      Il 7 luglio 2026 su Rutube esce il cartone animato «L'Hmar' lo sa» – il primo prodotto animato della franchise «Sineus». È stato creato in collaborazione con uno dei principali studi di animazione russi e svela il mondo di Svemir attraverso umorismo, caratteri e semplici situazioni umane – rendendolo comprensibile per il pubblico familiare ben oltre i confini della comunità di gioco.

      La voce del personaggio Dobrozhir – un saggio buono e ironico, che riconcilia e consiglia – è stata data a Valentin Petukhov, blogger Vilsakom. Il ruolo di doppiaggio di Sineus è stato interpretato da Ruslan (Cubo in Cubo) – proprio quella voce che parla Billy Butcher nella versione russa della serie «The Boys».

      «Quando mi è stato proposto di entrare in questo universo – ho capito che era serio. Qui ci sono veri eroi, una vera storia e un vero team. Dobrozhir non è solo un personaggio, è un archetipo. Sono molto felice di far parte di qualcosa di così grande», afferma Valentin Petukhov (Vilsakom), ambasciatore del cartone animato «L'Hmar' lo sa».

      Una comunità che costruisce la franchise insieme

      Durante il periodo di esistenza del progetto sono stati organizzati tre hackathon internazionali con la partecipazione di 17 paesi e il coinvolgimento di oltre 50.000 persone. Nel 2026 è previsto un hackathon per il record del Guinness. Un concorso letterario sui racconti del mondo di Svemir ha raccolto oltre 1500 autori da tutta la Russia. Parallelamente, viene lanciata una scuola gratuita «Eroi della Luce» – un progetto educativo per adolescenti provenienti da regioni, piccole città e case di cura, dove imparano a creare giochi, fumetti, animazione e contenuti digitali utilizzando l'intelligenza artificiale.

      Davanti: l'universo continua ad espandersi

      Oggi è solo il primo punto d'ingresso in un grande mondo di Svemir. Nei piani del team: sviluppo di Sineus Arena Survivors con espansioni e nuove modalità, uscita di un secondo gioco nell'universo, una stagione completa della serie animata, fumetti e libri, merchandising e oggetti da collezione, un gioco da tavolo e – all'orizzonte del 2027 – il rilascio di un massiccio gioco online «Sineus», che dovrebbe diventare il fiore all'occhiello dell'intera franchise. Il mondo di Svemir sta appena aprendo i suoi confini – e dietro ogni orizzonte già attende una nuova storia.

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