Clicca su inizio: un nuovo viaggio interattivo nell'universo dei videogiochi in LUMINARY
Lo spazio artistico immersivo LUMINAR presenta il nuovo spettacolo multimediale GAMEVERSE 3000, dedicato all'evoluzione dei videogiochi e ai progressi nel campo della grafica computerizzata.
GAMEVERSE 3000 è un ulteriore progetto del team LUMINAR in collaborazione con lo studio di design multimediale radugadesign. Lo spettacolo svela le tappe chiave della storia dei videogiochi attraverso una reinterpretazione creativa di soluzioni visive iconiche di diverse epoche videoludiche — dall'estetica pixelata degli 8 bit e dei primi giochi online ai moderni mondi 3D dettagliati.
Si tratta di un ambiente interattivo su larga scala che coinvolge persone di tutte le età in un mondo straordinario di videogiochi, dove la storia del gaming prende vita davanti ai loro occhi attraverso elementi visivi sulle pareti e sul pavimento. Ogni ospite diventa non solo un osservatore, ma il protagonista del gioco.
"GAMEVERSE 3000 è un progetto vivace e ad alta tecnologia, sviluppato in collaborazione con radugadesign. Abbiamo cercato di sottolineare il ruolo dei progressi digitali nello sviluppo della cultura e dell'industria dell'intrattenimento. Il nuovo spettacolo interattivo porterà i visitatori nel mondo del gaming, dove ogni appassionato di videogiochi potrà trovare riferimenti a progetti di gioco iconici", ha dichiarato Karina Agadjanova, direttore generale dello spazio artistico Luminare.
Lo spettacolo copre 5 sale dello spazio artistico LUMINAR, ognuna delle quali svela importanti fasi dello sviluppo della grafica computerizzata e del game design. Lo spettacolo è ricco di meme di gioco e di easter egg nascosti, che saranno interessanti sia per i gamer esperti che per coloro che stanno appena iniziando a conoscere la cultura videoludica.
Nella sala di proiezione principale "Mondo" vengono mostrati giochi interattivi e esperienze, oltre a un sistema dinamico di sfondi animati in continua evoluzione — interpretazioni artistiche di immagini visive iconiche di diverse epoche del gaming. Le pareti costruiscono una cronologia dello sviluppo dei videogiochi: dalla grafica pixelata e dai primi progetti di rete agli universi tridimensionali ricchi dei nostri giorni. Tra le scene principali sono previste inserzioni tecnologiche che svelano i segreti della produzione CG, mostrando al pubblico come i singoli elementi della grafica computerizzata si sovrappongano l'uno all'altro, formando l'immagine finale.
"Una delle sfide chiave del progetto congiunto nello spazio artistico LUMINAR è stata lo sviluppo di un sistema interattivo per la sala 'Mondo', ispirato all'estetica dei primi videogiochi e delle classiche macchine da gioco arcade. Abbiamo creato una soluzione unica basata su TouchDesigner e su telecamere LED 2i, trasformando il pavimento della sala in una superficie interattiva con pulsanti virtuali che reagiscono al movimento dei visitatori. La principale sfida è stata l'integrazione senza soluzione di continuità nell'architettura esistente e garantire un'elevata precisione di riconoscimento, che abbiamo raggiunto grazie allo sviluppo di un sistema di calibrazione personalizzato della telecamera per l'adattamento dei contenuti", ha dichiarato il team di radugadesign.
I visitatori possono aspettarsi giochi dinamici che creano un'esperienza di intrattenimento coinvolgente con un focus sull'interattività e sugli effetti visivi. I visitatori dovranno dimostrare ingegno, aprendo complessi lucchetti, interagendo con i personaggi e lanciando un'astronave verso stelle lontane.
Nell'ambito dello spettacolo GAMEVERSE 3000 sono presentati quattro giochi interattivi:
"Colori" — un gioco multiplayer in cui gli spettatori devono ingannare i personaggi e spruzzarli di vernice;
"Esher’s Universe" — un runner in prima persona che si svolge all'interno di una console portatile in stile Y2K;
"Porta" — un puzzle in cui è necessario districare insieme matasse di cavi virtuali per aprire una porta con sette lucchetti;
"Race2Space" — un'avventura testuale in cui gli spettatori devono inviare un'astronave nello spazio e trasformarla in un robot. GAMEVERSE 3000 è uno spazio di libertà e sperimentazione che unisce le generazioni: lo spettacolo affascinerà sia i fan delle console retro che gli amanti degli esperimenti visivi moderni. È possibile vivere una nuova realtà di gioco e provare le esperienze interattive a partire dal 20 marzo nello spazio artistico immersivo LUMINAR.
LUMINAR
Il primo spazio artistico immersivo di un nuovo formato, situato nel territorio del "Sole di Mosca". Lo spazio artistico, di oltre 1.000 mq, è composto da sei sale: la sala di proiezione principale "Mondo", l'installazione speculare "Aura", la sala-cupola "Sfera", il tunnel LED "Portale" con texture luminose che creano l'illusione di infinito e assenza di confini, la dispensa "Significati" e la sala di meditazione digitale "Armonia".
luminarx.ru radugadesign
Fondata nel 2007, lo studio si occupa di spettacoli audiovisivi, spazi immersivi e installazioni interattive, utilizzando nelle proprie opere le più recenti innovazioni nel campo dei media, CG e AI. Nel portfolio di radugadesign ci sono oltre 500 casi in tutto il mondo, comprese opere per marchi internazionali e progetti artistici propri. radugadesign.com
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